viernes, 22 de noviembre de 2019

REGLAS

Reglas del fútbol colombiano

El fútbol es un deporte práctico y sencillo de entender. Una actividad que tan sólo requiere de 17 reglas para llenar de emoción y entretener durante 90 minutos a millones de aficionados. Con más de 150 años de creación, son pocos los cambios que ha sufrido y ha tratado de mantener su esencia con el pasar de los tiempos.


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1. El terreno de juego
Es la zona en donde se llevan a cabo los partidos y debe ser de forma rectangular, dividida en dos mitades iguales, además deberá estar marcado con la delimitación exigida en el reglamento. Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales


2. El balón

Es el implemento esencial para la práctica del fútbol, sin su presencia, no sería posible jugarlo.

3. El número de jugadores
Antes del comienzo de un partido, los dos equipos deben contar con un máximo de once jugadores cada uno, dentro de este grupo, es obligatoria la presencia de un guardameta.

4. El equipamiento de los jugadores
El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes piezas:

Una camiseta que debe llevar un color diferente al del rival y que sea fácilmente de distinguir


5. El árbitro

Es la persona encargada de impartir justicia en el juego y de velar por el apropiado cumplimiento de las reglas. Sus decisiones son definitivas y si comete un error, puede ser avisado por sus asistentes o apoyarse en las recomendaciones que tomen los jueces de línea o quienes se encuentran en el VAR.



6. Los árbitros asistentes

Para la realización de un partido se deben designar a dos árbitros asistentes que tendrán la tarea de indicar si el balón salió del terreno de juego, los tiros de esquina, los fuera de lugar, avisar de los cambios, informar sobre las infracciones que no vea el árbitro, duración del partido, el gol marcado y los saques de meta.


7. La duración del partido
El partido tiene una duración de dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, pero si el juego requiere un tiempo superior, este deberá ser estipulado por el árbitro para recuperar los minutos que falts, lesiones, sustituciones o algún agente externo haya podido afectar su normal desarrollo. Entre cada tiempo habrá un descanso que no deberá exceder de 15 minutos.

8. El inicio y la reanudación del juego
Son varios los momentos que el juego requiere de la reanudación, aparte del comienzo oficial, que es decretado por el árbitro central, hay varias situaciones que obligan a esta condición.

9. El balón en juego o fuera de juego
Aunque parece lógica, el balón está en juego mientras se mantenga en movimiento por parte de los jugadores y esté ubicada dentro de la cancha. Si golpea en uno de los postes de los arcos o el en banderín, el juego no se detendrá

10. El gol marcado
Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta de los pórticos o arcos.

11. El fuera de juego
Esta es una de las reglas que tiene mayor dificultad en el desarrollo del juego, ya que son varias las acciones que puede tener el árbitro para decretar el fuera de juego. Lo básico es que se recae en dicha posición si el jugador se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario. Vale aclarar, que si esta posición lo encuentra en su mitad de campo, ahí no presenta la condición de adelantamiento ilegal.

12. Faltas e incorrecciones
Las faltas fuera del área se sancionan con tiro libre y las que son dentro del área con un tiro penal.

13. Tiros libres
Los tiros libres se dividen en directos e indirectos:

Es directo cuando se necesita de un solo contacto y se puede meter gol, o en caso, de que sea en propia meta se marcará tiro de esquina; y tiro libre

Es indirecto cuando se deben hacer dos toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque, se comente infracción y se concederá saque de meta.

14. El tiro penal Se concederá un tiro penal cuando el equipo comente una falta o infracción a su rival dentro del área.

El balón se coloca en el punto penal, que está a 11 metros de la línea de meta y es un mano a mano entre el ejecutor y el guardameta a un solo disparo.

15. El saque de banda

Es una forma de reanudar el juego y se concede a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire.

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